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El cómic electrónico, el noveno arte PDF Imprimir E-Mail
(2 votes)
Gatocpardo   
11 de abril de 2008
ImageGracias a él, las tiras cómicas no solo han recobrado su naturaleza masiva sino que ahora no tienen nada que envidiarle a la pintura, a la danza o el cine. El ilustrador francés Francis Lacassin, mencionado en varias publicaciones como el más importante de sus promotores, propuso reconocerlo como un arte, después de la fotografía y los videojuegos.


Sus primeros pestañeos llegaron a los lectores en forma de hoja de trébol. La primera punta fue la del e-comic, como se le conoce a las historietas de papel digitalizadas con la ayuda de un escáner; la segunda con el webcómic, el género diseñado exclusivamente para Internet. Y en la mitad de ambos la versión digital o animada creada íntegramente con herramientas informáticas y programas de diseño multimedia.

Pese a que el e-comic es creado originariamente sobre formato papel y posteriormente colgado en la red tras un proceso de digitalización de la imagen, se dice que no hay ningún tipo de innovación tecnológica y no supone cambios significativos respecto a la versión tradicional. Por eso, sigue siendo el más común en la web, ya que demanda un grado menor de complejidad en el momento de su realización.

Todo lo contrario le sucede al cómic digital o interactivo que aún sigue siendo minoritario e insulso, sin embargo ha conseguido más adeptos y que grandes multinacionales del sector como Marvel o United Media le metan el diente al disponer de un equipo multidisciplinario para que asuma cada una de las fases de creación, producción y distribución del cómic.

Nuevo lenguaje

Una de sus mejores pasos ha sido la construcción de un nuevo lenguaje, menos recurrente que el de las onomatopeyas, que entre viñetas recreaban situaciones graciosos o violentas como en Batman, Dick Tracy o Sim City.

En la lectura del cómic electrónico aparece, por ejemplo, un flash-back en la historia mediante un enlace o link en una viñeta, de manera que se puede consultar qué pasó en los capítulos anteriores, algo que no se podría hacer en el comic tradicional. O también, la posibilidad de ver y leer acciones paralelas en el mismo plano con dos pantallas de presentación independientes, como el que lee al mismo tiempo dos comics.

Pero quizás el avance más importante de este nuevo lenguaje que se adorna con la interactividad es la oportunidad de decidir el camino qué va seguir la historia, e incluso dibujar su propio personaje.

Las gabelas que ofrecen las técnicas de navegación e interactuación son múltiples y aún están por explotar en la mayoría de los casos, sostiene sus desarrolladores, sobre todo teniendo a favor que hay adolescentes que han navegado más veces por Internet que veces han abierto un libro.

Según el ilustrador chileno Marko Torres, creador de Los hermanos rata y de El Profesor Fusión, dos historietas que rompieron la barrera entre el papel y el pixel y ahora se mecen discretamente en las pantallas de computador, la animación no debe ser un escenario al que se llega por accidente.

“Es necesario adquirir previamente experiencia en el papel y luego ver los trabajos de los demás que nos gusten, son una buena base para construir un estilo propio”, dice Torres, quien es autor y colaborador de varios cómics como Star Mal, Harry Potto de Botella, El Matutex y Yonky, el Zombi, editados por Norma.

El Profesor Fusión, su más reciente creación y la segunda que lleva a Internet, narra las aventuras de Cornelio, un niño del futuro curioso que, gracias a su casco de realidad virtual, puede visitar al Profesor Fusión y preguntarle todo lo que se le ocurra. El ‘profe’ es un ser digital y gracias a las “hiperpuertas” pueden ir a cualquier época, y lugar del universo para aprender in situ. En este primer capítulo lo lleva a conocer cómo era un día en la vida de los dinosaurios.

En el corto animado trabajaron alrededor de 11 personas y podrá verse a partir de abril en su página web (www.markotorres.cl). A raíz de la culminación de este proyecto les recomienda a los principiantes que “aprendan a trabajar en grupo ya que para ciertos proyectos como la animación muchas veces no basta una sola persona, ya que es un arte cooperativo”, resalta.

Entre las razones para la que los formatos electrónicos estén de moda en todo el mundo, según un coleccionista del nuevo comic, que firma bajo el seudónimo de Damon, y que asevera tener en su poder más de un centenar de comics digitales, es que son más fáciles de conseguir y a la hora de recopilarlos no ocupan tanto espacio como las revistas.

“Creo que no está mal leerlos en la pantalla del computador o verlos en TV, aunque la vista se te hace polvo, pero te ayuda a poder seleccionar aquellos que de verdad te gustan, para que luego pasen a formar parte de tu comicteca”, dice. Sin embargo, siguen existiendo gomosos que prefieren retroceder a la vieja guardia, porque afirman que la sensación de leer en papel es irremplazable y se puede acceder a ellos incluso sin luz.

Al parecer lo que no ha podido cambiar la tecnología es la inspiración del dibujante, pese a que ahora está muy cerca de los computadores y lejos del escritorio tradicional para crear y poner sobre él todas las herramientas que necesarias para en cada historieta darles vida a sus personajes. La digitalización puede traer problemas, según Pepe Moreno, conocido por el padre del comic moderno y uno de los que se encargó del guión y dibujo de Batman: Justicia Digital. “Llega el momento en que el artista puede alcanzar un punto en el que el resultado final ya no parece realizado por computador y eso puede ser contraproducente, pues la tecnología se vuelve invisible”.

La evolución del cómic está en la imaginación de quienes lo construyen, por lo que no se ve muy lejano, ante la falta de apoyo editorial, que aparecerán dos categorías del cómic electrónico: el pago y el gratuito. Volviendo de esta manera al noveno arte en uno de los productos con mayor futuro en la red.

Comentarios (1)Add Comment
Un foto de un Cómic
escrito por Leonardo Cruz, abril 21, 2008
Me gustaría que una foto de un cómic de los que habla estuviera presente en el artículo

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